第三十四章 温德尔攻坚战 4 坚不可摧的鼠式(1 / 2)

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第三十四章 温德尔攻坚战 4 坚不可摧的鼠式

瓦图京被张士心骂了,因为张士心发现自己的爱将居然跑到这么前线的区域,虽然is-8作为完全体来说,实力总体来说很强劲。

无论是火力,机动姓,甚至是炮塔防护能力,都可以说很强大。

但是,这玩意的车体防护就是一渣,四百多米的距离,大概值能够发挥出均穿效果的虎式,杠着门超长炮可以算得上是想穿就穿。

这玩意的车体防护,比起is-3要弱一点。

瓦图京自然在张士心面前承认了自己的错误,但是他自己都很清楚,这是他的作风,想改都难。

张士心也没有过多的指责瓦图京,毕竟那个坑爹的技能也说明了瓦图京“死姓不改”。

当然,对于张士心来说,他不愿意自己的爱将到前线冒险,那么不如将两辆鼠式坦克替他打头阵。

瓦图京没有接受张士心的建议,他指了指自己的部队,然后说道:“指挥官,假如让这些玩意打头阵,我的部队战斗力反而会下降更多。”

张士心自然很理解瓦图京说这句话到底是什么意思,他看了一眼自己的鼠式坦克,只能够点了点头,让对方注意自己安全之后,就让瓦图京带领自己的部队向着其他区域发起攻势。

张士心没有挪窝的原因,是他想强行收拾掉那些敌人。

张志很清楚,这些坦克能够把is-3打成这样子,要不是那个is-3的驾驶员见机得快,这辆is-3坦克相当有可能会直接跪在那个位置上。

所以,这十几辆xvt-36重型坦克必须要先解决掉才行。

于是,六辆鼠式坦克兵分两路,一路三辆坦克,带领一队e主战坦克以及e-50从另外一个方向发起攻势。

剩下的则是在这里跟敌人进行伸缩炮对射。

张士心的伸缩炮战术,实际上不怎么好用,因为鼠式坦克的炮管太长了,128的55倍口径,假如是并排在一起的话,根本就很难做到有效射击。

因为炮管有可能直接撞上隔壁鼠式坦克的炮塔边上。

所以,张志相处了一个办法,那就是;两辆鼠式坦克分别在街道两侧行进,寻找进行伸缩炮的机会。

所谓的伸缩炮就是指游戏当中,攻击对方之后,迅速退回本来的掩体当中,然后等到装填快要完毕,就再次出现在战场上,继续射击。

这样的情况就叫做伸缩炮。

伸缩炮也不是一个完美的作战技术,毕竟伸缩炮对于驾驶员的反应能力相当高,而且炮手必须要保持着一定的命中率才行。

因为伸缩炮的要点就是要用有效的射击,拖延敌军同时,也不能经常将炮弹打飞。

所以真正的伸缩战是要做到能够有效的命中敌人。

巷战出现伸缩战的几率也不算太小。

但是,张士心很快放弃了这个打算,毕竟,鼠式坦克哪怕是采用了电传动,但是那炮塔转速真心不怎样,张志只能够放弃了这种打算,排起了一个一条长蛇的阵型,打算跟对方对射。

……

毕竟现实中比起游戏来说,没有强制点亮这么一回事。

同时对于引擎噪音相对较小的情况坦克来说,更容易在一定的距离,根据声音判定出一些突发情况。

可以说,强制点亮应该算是对噪音的判断而发现出敌人。

但是50米的距离来说,这个也太远了点。

游戏中很多坦克的隐蔽都相当不错,有些车身矮小的隐蔽效果更加是可以说直接满值。

现实中的情况则是有很大的变化。

比如说,游戏中的自行火炮,在一定的地形优势下,隐蔽效果哪怕是被人从地空中侦查,也不会轻易暴露。

只要不开火,自行火炮的暴露几率相对较小。

不像游戏中那样,哪怕是躲在草丛里面,一炮未发,灯泡狂闪。

这个隐蔽效率跟车体的体积有直接关系。

三号突击炮的隐蔽能力堪称逆天,低矮的车体功不可没。

但是,无论是现实中还是游戏当中,鼠式坦克想隐蔽起来相当难。

巷战的情况也不例外。

在平原区域,鼠式坦克的车体太过于庞大高耸,想找到一个合适的天然掩体相当有难度。

在鼠式坦克上面铺伪装网,也没有什么效果,鼠式坦克的车型太过于四四方方,可以说,这样的伪装哪怕是插满树枝,都让人觉得相当可疑。

所以,鼠式坦克算是隐蔽能力几乎为零的存在。

但是有一点反过来,就是在移动的情况下,鼠式的实际隐蔽效果也不会查的去哪里。

毕竟鼠式的速度慢,能够扬起的尘土相对较小。同时,那庞大的车身只要在一定的距离就能看得清清楚楚。

所以,在这样的情况下,鼠式坦克的移动隐蔽效果,应该跟静止时候的隐蔽效果没有太大的差别。

……

鼠式坦克有一个很大的优势,那就是相当强悍的全方位防护。

无论是车体以及炮塔,防护能力都相当不错,尤其是正面,装甲防护更加是240跟200。

同时,悬挂系统外面加装了厚度相当高的装甲裙板,能够有效地防护一定距离外的榴弹炮攻击对于悬挂系统的破坏。

只是,按照历史的角度来说,鼠式坦克的履带一旦断裂,根本不可能战时维修,因为维修员可没有办法用当时的装备来维修鼠式坦克的履带。一来鼠式坦克太重了,二来那些装甲裙板光靠人力拆卸就是一个很危险的事情。

所以,鼠式坦克的维修效果不可能像是游戏中那么快,车组满修理技能都不行。

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鼠式坦克在巷战中的生存能力相当高,比起野战那种坑爹的速度,鼠式坦克在硬地的情况下,速度提升很多。同时巷战的环境更加能够发挥出鼠式坦克的防御能力。

所以,在一辆鼠式坦克出现在那一群xvt-36重型坦克面前之后,这些坦克像是看见了老鼠的猫一样,疯狂的用各种炮弹招呼着鼠式坦克。

鼠式坦克当然无惧这些“小牙签”的攻击,于是在这辆鼠式坦克在能够将炮管瞄准全部敌人坦克的位置中停下来。

虽然说这个距离只能够掩蔽着三分之一的车体,但是,在这样的角度下,鼠式坦克的侧面装甲也不是200均穿的坦克炮能够轻松穿透的。

可以说,这辆正在以每秒15度左右摇动着炮塔的鼠式坦克,光是被几十发炮弹命中而毫发无损,按照游戏中的情况来说,拿个不死鸟什么的当然不在话下。

而在这个时候,那个装甲连长吃惊的看到了另外一辆一模一样的坦克,在这辆坦克的旁边,侧对着他们然后摆动着炮塔。

“这不可能!”装甲连连长看见了这一幕,不由得大声说道。

但是,就在他将这句话喊出来之后,这个装甲连连长又看见了一辆鼠式坦克从街道的另外一侧出现在他眼前。

看着三辆并排在一起的坦克迅速将炮塔对准了他们的之后,这个装甲连连长才想到让自己的部下寻找隐蔽的位置。

但是晚了。三辆已经完成炮塔转动的鼠式坦克,炮口发出了一阵火光。

约是05秒之后,两辆xvt-36重型坦克被击中了车体首上偏下的位置。

一颗肉眼可见的弹洞说明了鼠式坦克的128炮弹有着足够穿透敌人装甲的威力。

另外一颗炮弹则是直接打在目标的履带前方。

系统中的鼠式坦克,使用的kk44-128-l55坦克炮,因为坦克缘故,这玩意比起e-75型射速要快一点,命中精度也有一定的提高。

但是总体来说,倍身管比例较小的128炮,很难打出像长炮的精度。

只是,这个打偏了的炮手还是被自己的车组同袍给鄙视了。

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