5 有內味了(2 / 2)

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允许废品工人开垦自动化农田,民以食为天,吃饱了才有力气皮。

而农业模块通过线条又连接四个灰色模块——

【存储】,激活‘次元仓库’功能,存储杂物和粮食,永不变质,存的安心,吃的放心,比心。

【畜牧】,允许废品工人建设牧场,骑兵系推荐,管他什么枪阵,莽就完事了。

【弓术】,开放‘废品弓箭手’,远程放风筝,老阴比的最爱。

【采矿】,允许工人制造伐木场、矿场,没有资源的话...巧妇难为无米之炊。

灰色代表未开放,由于前置科技‘农业’已完成,允许四选一研究。

罗怡毫不犹豫点了【弓术】,需要10点科研点,当下每天产出的科研点为1点,预定10天后完成研究。

无论是当前的‘战士’和‘斥候’都是近战,如果有远程单位来搭配,战术上也会多些选择。

【科技树已开放,抽奖功能已激活,每当科技研究完成时,抽奖次数+1】

又是双倍快乐,‘抽奖’功能原来随着科技树的开放而激活,赠送的‘农业’触发抽奖条件,拥有一次抽奖机会。

“会得到什么呢,会得到什么呢。”

罗怡承认有些飘了,开荒就是这样,接连冒出的新功能、建筑、单位总让人接应不暇,充满新鲜感和可玩性。

首次点进‘抽奖’模块,罗怡被下方列出的奖励列表给惊呆了。

从英雄单位到战斗单位,再到辅助单位,甚至超出当前科技等级的都有。

免费获得资源,提升控制上限‘扩充卷’,提前开放建筑、单位、科技...等等。

各个奖励的概率不同,全看人品。

靠,作弊啊。

罗怡的直觉告诉自己,要是人品爆发开出好奖励,自己发育的时间会大大缩短。

想想也是,成功研发一项科技才获得一次抽奖机会,次数有限,奖励不可能不丰厚。

手指颤抖的轻触‘抽奖’按钮,命运的轮盘转动起来!

是非是欧,就看这次了...

【恭敬您,获得——科技等级3战斗单位,‘废品长剑手’】

超越当前科技等级的战斗单位么,貌似结果不错。

十道光圈升起,全新样式的核心吸聚白色粒子,凝聚成人的体格。

整体造型跟废品战士差不多,但体态足足臃肿一圈,充满壮硕感。

手持大宝剑,映照出金属特有的美感,锋利程度远超废品战士的短剑,应该是炼钢技术的产物。

如同科技等级的评价那般,足足超越科技等级1两个世代!

罗怡连忙点开‘单位’,查看属性——

《废品长剑手》。

需要资源2铁,3木,2布。

数量 10

近战攻击 9

防御 7

生命6

速度 6

士气 6

特技,‘双刃模式’,持续一定时间,近战攻击力大幅度增加,防御力小幅度下降,结束后速度中幅度下降。

跟科技等级1的废品战士对比一番,属性差距实在太大。

近战攻击和防御足足有三倍的差距,士气、速度也有提升!

可以冲破敌军阵势,强行撕开一道口子。

如果部队死伤太严重,士气就会下降,战斗力也会随之下降,下降到一定程度,就是出现溃逃。

星星之火,可以燎原。

接下来迅速支援弱势部队,或是进攻指挥者,逼对方的部队回防,又或是我方人数弱势,用高级部队一顶多的战术也可以考虑。

应对上有着更多的选择!

能够扛起主力重任的精英部队么。

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