第220章 哑口无言?(1 / 2)

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cpa300_4();基辛格是Gpsy的记者,拥有着给柏林游戏展上游戏打分的工作职责。

赞美常常不吸引目光,辛辣的讽刺才具有看点。他的眼睛试图寻找到一款烂到娱乐大众的游戏,他想要找到一个能让他发挥出笔杆子威力的目标——从沃尔夫冈的口中得知,有一家叫做云城网络的菜鸟公司。

“太好了!”他灵敏的嗅觉告诉自己这一定是个绝佳的机会。

柏林游戏展每年都会有游戏评选的官方环节,与之对应的当然也有非官方的评选活动,例如臭鼬奖。

臭鼬奖是一个搞笑性质的奖项,有点类似于美国电影节的金酸莓奖。金酸莓奖是恶搞奥斯卡金像奖的颁奖典礼,每年都抢先在奥斯卡颁奖之前揭晓,藉以向备受传媒批评的烂片报以最直接的嘲讽。

游戏界的金酸莓奖自然就是臭鼬奖,一般会颁给本年度最烂的几款游戏。

根据基辛格的经验,参加柏林游戏奖的菜鸟常常会做出一些烂到让人无法想象的“好东西”,同时抱着一炮成名的美梦。的确,这类公司最后通常会获得个不小的名声——本年度最烂游戏!

多么有趣的称呼。

基辛格找到了一张参展方名单,“YuCgWgLu,拗口的东方名字,我瞧瞧他们来自哪里——天,竟然是华国?果然没让我失望!”

他的脸上不是惊讶,而是惊喜。

脑子里的思路飞快运转,他突然有了一个鸣鸣自得的创意。

搞一起华国烂游戏大合集怎么样?这肯定有看点!

华国作为新生世界经济霸主,突然间崛起的经济、政治、军事地位,让西欧各国政府措手不及,让其国家的民众有些难以接受。

谁能想到二十多年前嘲笑的泥腿子竟然也有飞上枝头变凤凰的时候?

这种身份上的落差转变,反而让许多西欧人带上了一副偏见的眼镜去看待华国的一切,其中就包括华国的致命软肋——文化娱乐产业。

众所周知的是,亚洲只有日韩两个游戏强国。前者影响力遍及世界,拥有着世界上最为完善的游戏产业链条和游戏文化生态圈。后者则是新起之秀。虽然西方人对网游暂时不是那么感冒,但是不得不承认韩国人在做网络游戏方面有着独到之处。

至于华国,电影、动漫、文学以及游戏,在国际上都没有什么地位。同时也没有什么现象级别的超级IP。英国有哈利波特,日本有漫画,美国有漫威和DC,至于华国……这么多年来貌似只有一个西游记可以称得上是超级IP。

基于以上原因,没有哪位尚存理智的西方记者会认为:哦。我们去预测一下华国游戏的获奖情况吧。

基辛格觉得不需要预测,反而应该提前预祝华国游戏商柏林两日游快乐。

Gspy为柏林游戏展添加了个新栏目,叫做即时访问。基辛格需要做的,就是将他拍摄到的东西,加以文字发送到编辑部,然后一两分钟之后,一条新鲜的采访消息就会出现在Gspy的网站上。

他刚刚还注意到ZDF的默克尔跟在自己身后,不知道什么时候就失去了这位大记者的踪迹。

没必要去理会ZDF的人,基辛格一边准备着最有趣的讽刺,一边期待着接下来的采访。他对相机进行最后的调整。为了拍到华国人脸上最尴尬、最无奈的表情。

从他所在的C区到A区,要走很长一段距离。

途中,他发现了另外一家让他倍感兴趣的游戏公司——完美国际。

“我喜欢华国游戏商。”基辛格嘀咕道,然后装成了普通游客走进完美国际的展览区。

刘栋有点百无聊赖地坐在椅子上。

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