第582章 必须打的理由(1 / 2)

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每次都被风宇点名言,哈格既高兴又苦恼。八一中?文网??W?W㈠W?.?8㈧1?Z?W㈠.COM高兴的自然是受重视,苦恼的是被重视过头了,压力有点大。

不过压力也是动力,哈格不得不用心思考。他试着站在风宇的立场上去思考这个问题,很快就找到了问题所在。

风宇的态度如果是反战的,大可以不必开这个会,直接按照既定的计划继续向下一个目标星域前进。既然风宇是主战的,却又不一言而决,说明他心中有疑虑,对能不能打、该不该打不是很有把握。

哈格由此判断出风宇需要的是大家给他足够多可以打的理由,或者一个绝对不可以打的理由,而不是莫妮卡和斯潘塞那样仅凭个人意愿去站队比人头数。

什么叫智囊团?智囊团是提供意见而不参与决策的一个团体。如果智囊团也是用粗暴的表决来决定事情,那改称为议会好了。

从之前三个人的言来看,佛尔斯给出了一个可以打的理由,就是gmp项目实验室不可能第一时间获知这个情报。但是在风宇看来,这还不够,不然他就可以下决定了。

想明白这一点之后,哈格开始思考有什么绝对不能打的理由。但是很遗憾,在不了解新美洲星系和no的情况下,他确实找不到制止这场战斗的理由。于是他开始想必须要打的第二个理由,希望能以此坚定风宇打这一仗的决心。

如果是去强调这座太空城的价值,这种论调斯潘塞之前已经说过,显然对风宇的作用不大。风宇需要的显然不是凭空想象的猜测,而是需要有理有据的推论。

这座太空城里有2o架机动战士是个事实,但不代表真的值得“暴风号”和风宇出手。一个准王牌在级王牌眼中完全可以忽略不计的,no若是连个王牌机师都不肯派驻,那么此地的价值也只能说比较有限。

不过事情也不是那么的绝对,当初在银河系的“世界边缘”和新亚洲的“聚宝盆”,no同样也没派驻王牌机师,就因为那里地处偏远,理论上没人会特地花大半年时间飞过去。

而眼下这个k1型星域虽然是在新美洲星系的核心商圈里,但因为身处uac腹地里,同样也没有必要出重兵把守。不客气地说,如果uac军方真的要动这里,就算派驻两名王牌也没用,一支一线舰队来了照样能推平。

no在这里派驻有限的兵力,多半还是为了防备宵小。这年头海盗队伍的构成可不单纯,除了之前介绍的三类海盗,其实安保公司和某些商船有时候也会见财起意,临时客串一下海盗。

在uac联邦的核心地带里有数百个星域,有派驻地方守备舰队的星域寥寥无几,而这个低价值的k型星域更是连警察机构都没有,只能由拥有者自治。如果no不在这里留一些兵力,这座太空城早就被过路的航船洗劫一空了。

既然留守的机动战士无法说明这座太空城的真实价值,那么就只能从攻击之后所产生的后果来进行考量。想到出手攻击这支选择,哈格的“危机感”并没有任何反应,这至少可以说明动攻击并不会带来什么危险。

“暴风号”不是海盗,不可能去打劫这座太空城,要想打击no,唯有击沉太空城。而击沉太空城之后,这个星域里的其他太空城必然会被惊动,并且上报uac政府和军方处理。与此同时,对于数十年没有经历过战火的新美洲星系,这是足以上各大媒体头条的轰动新闻。

那么显而易见的,uac政府必然会把调查这次攻击作为近期的头等大事来处理,在其他方面无疑会有所放松,对于“暴风号”后面的行动说不定是件好事。

哈格瞄了一眼三维星空图,从这处k1星域到“美洲之梦”是28光年,一般民用飞船从这里飞往uac都需要至少一个月时间。

如果之前风宇根据哈格的“危机感”做出的推断是正确的,no的gmp项目实验室就在这一侧的四个目标星域之中,那么在已经排除了两个目标的情况下,“暴风号”要调查并且袭击正确目标,还用不到一个月时间。

也就是说,当消息传回uac都星“美洲之梦”时,“暴风号”应该已经踏上返回a1的航程。而等到uac政府调查船或者军方舰队抵达这里,“暴风号”就已经抵达a1航运中心的公转轨道上,假装从未离开过。

在a1航运中心的公转轨道上,常年有数百上千艘船只在那里停泊,依靠惯性随着航运中心公转,谁也不会特别去注意和记录每天来来去去的舰船。通常想要判断一艘舰船是否有离开过这里,主要还是看是否在别的星域出现过靠港和补给这些航行日志。

因为一来一回没有任何靠港和现身的记录,uac官方怎么也不可能怀疑到“暴风号”的头上来。甚至在“暴风号”登记的船籍资料里,其航仅仅为o.7级Lypd,两个月时间根本不够在a1与这里飞一个来回的。

哈格稍微整理了一下自己的思路,便被这一段分析说了出来。

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