第442章 黑马(2 / 2)

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月票房出来之后,媒体自然是展开热烈报道。

按理说西游:踏碎天庭作为当前的月票房第一,应该才是人们关注的焦点,不过却依然有很多媒体不鸟他们。

聚焦娱乐就说:“西游:踏碎天庭重新夺回票房第一值得骄傲吗?不,我们要说的是刺客信条这一部原本就将主战场定在欧美的电影,居然能在国内一路逆风之中领跑票房。”

“这部国人拍的外国电影压制其他国产电影甚至好莱坞大片近半个月而不跌落国内贺岁档票房第一的宝座,他们才是真正的黑马!”

魔都娱乐更是直截了当的对极光影业和胡云表示赞扬:“不得不对刺客信条表示佩服,这已经不是胡云和极光游戏第一次创造奇迹了。”

“几曾何时一部生化危机横空出世改变世界对于华夏科幻电影的看法,现在我们也可以骄傲的拍着胸膛说一声咱们华夏人拍的外国电影也不比他们本土的导演拍的差!”

南方娱乐周刊就将注意力放到刺客信条身上:“西游:踏碎天庭虽然收获票房冠军,但他制作成本不低而且只在亚太地区放映,所以在欧美地区未播先火的刺客信条明显才是最大赢家!”

.......

刺客信条在院线的热映,让越来越多从来没听说过它的人们开始关注它、了解它。

这种情况在极光影业刺客联盟热播之时就已经发生了,不过没有现在这么多人关注它背后的故事罢了。

不查不知道,一查吓一跳!

很多刺客信条的影迷就发现了一个惊人的事实。

他们眼中这部欧洲气息浓重的电影居然是从国内的一家游戏公司发行的单机游戏改编而来!

而且影片里的大部分剧情都是保留了游戏里的原汁原味,所以很多人都对这款游戏产生了浓烈的好奇心,紧接着便是一股发自内心的惊讶和震撼。

现在毕竟是网络时代,这些影迷们虽然没有玩过游戏但是也听说过,现在的华夏游戏强无敌、华夏拥有世界上最多的玩家、特别是以华夏魔都为中心的那片区域已经逐渐成为了“游戏圣地”!

不过实话实说,他们对于游戏并没有什么直观的感受。

但是眼前的这些图片和游戏视频都为他们揭示了这款游戏制作水平到底有多牛逼。

虽不如剑灵画面那般绚丽以及花哨的战斗特效,但是刺客信条却多了一丝古朴和神秘的味道在里面。

3d的视角画面能让玩家更准确的感受这个原本是虚构出来的游戏世界,从而让这个世界得以真正的还原。

游戏虽然还达不到全cg特效动画电影那样的视觉感官,但是也极其的真实,丝毫不比某些制作成本稍低的cg电影差!

这尼玛,你确定它是一款游戏?

现在的游戏已经到这种程度了吗?!

很多之前并不了解游戏的网民甚至惊呼:这游戏都不需要再改了,可以直接剪成一部电影拿去上映啊!

某些人甚至怀疑自己是不是跟时代脱节了,因为现在的华夏游戏制作水平、游戏剧情、游戏玩法已经达到了这样的地步他们却一无所知。

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